พูดถึง ‘พิพิธภัณฑ์ลูฟวร์’ แห่งฝรั่งเศส หลายคนก็คงนึกถึง โมนาลิซ่า และผลงานศิลปะอื่นๆ แต่น้อยคนนักจะสนใจ ‘งานเขียน’ หรือ Typography ที่ซ่อนอยู่ในสถานที่แห่งนี้
วันนี้จะพาไปรู้จักลูฟวร์ผ่านภาพ illustration Typography โดยสตูดิโอกราฟฟิกดีไซน์เนอร์ชาวฝรั่งเศสตัวจี๊ด อย่าง M/M (Paris) กัน
M/M (Paris) เป็นสตูดิโอของ Mathias Augustyniak และ Michael Amzalag (ถึงชื่อ M/M ไง) ผู้คร่ำหวอดในวงการอาร์ตไดเรคเตอร์ให้กับวงการเพลงและแฟชั่น เช่น Balenciaga และ Givenchy…
หลายๆ คนคงจะเคยเห็นตัวการ์ตูนน่ารักๆจากแบรนด์ต่างๆ ที่มีความน่ารักและทำให้เราใจละลายได้ง่ายๆ แต่รู้หรือไม่ว่าการตลาดแบบนี้มีที่มาเบื้องหลังของมันอยู่ที่ผ่านการพัฒนาและปรับใช้กับคนในยุคนี้!
การออกแบบตัวการ์ตูนหรือคาแรคเตอร์ (Character Design) สำหรับแบรนด์นั้น คือการทำให้แบรนด์มีความเป็นมนุษย์ มีตัวตนขึ้นมา (Personification) โดย Art of จะมาเล่าถึง 4 เหตุผล ที่ทำให้วิธีนี้ใช้ได้ผลในปัจจุบัน
1. ผู้คนโหยหาความเป็นมนุษย์
โดยเฉพาะเมื่อเทคโนโลยีล้ำหน้า ผู้คนอยู่ในโลกออนไลน์กันเกือบจะตลอดเวลา ทำให้คนโหยหาการมีปฏิสัมพันธ์กับคนหรือสิ่งมีชีวิตกันมากขึ้น เรียกว่าเรื่องนี้นั้นเป็นพื้นฐานความต้องการของมนุษย์ข้อหนึ่งที่สำคัญมาก (ตามหลักพีระมิดความต้องการของคน)
การที่แบรนด์มี Character เป็นตัวเป็นตนขึ้นมาทำให้เรารู้สึกเหมือนได้รู้จักกับคนคนหนึ่งจนกลายมาเป็นเพื่อนของเรานั่นเอง ตัวอย่างที่เห็นชัดก็คือเจ้า Mickey Mouse (เดบิวท์ปี 1928) ที่เป็นตัวละครแรกและเป็นตำนานของบริษัท…
